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喷墨印刷对不同性质纸张作印刷质量研究(五)

发布时间:2011/12/9 20:42:28       作者:河北包装印刷网       浏览次数:

(四)色外观模式(Color Appearance Model)

    在前面曾经提及跨媒体的彩色复制准确与否的关因素即在于色外观模式对于视觉色彩适应的处理方式,所以色外观模式对于跨媒体设备色彩控制技术上的重要性可想而知。

1.Von Kries 的视觉色彩适应模式

    von Kries(1902)的『视觉色彩适应性理论』指出:『独立视觉单元』﹝Compo-nents﹞,完全依据各自的函数模式﹝Function﹞,独立的适应光源』。后人将此「视觉色彩适应理论」运用在XYZ 色彩空间的转换上。

2.Cielab、CIELUV

    在这些模式中,界者参考白(Refer-ence White)设定的改变,将XYZ 色彩空间转换至「观测环境独立」的色彩空间。但是这种简单的方式处理视觉适应的问题,并且为将背景色、环境光等因素考虑在模式之中。因此虽然该模式提供了LCH 色外观尺度,多事研究者仍不同意CIELAB、CIELUV 是一种色外观模式。

3.Bartleson 与Breneman 的视觉色彩适应模式

    观测环境(Surround)的照度也是影响色彩适应性的因素之一。Breneman 根据Bartleson 的复制曲线理论(1967),经实验统计,于1978年提出了「Bartleson 与Breneman 的明度复制模式」。该模式以CIELAB(LUV)为基础,保留LAB(LUV)中的AB(LUV)色度公式,将明度L 以其明度公式取代。

    Bartleson 与Breneman 的明度模式的特点在考虑环境光(Surrond Light Soures)的因素,不同环境光将采用不同的公式﹝Viggiano,1992﹞

4.Nayatani 的色外观模式

    自1981年起,Nayatani 等人发表非线性的视觉色彩适应模式以来。Nayatani 色外观模式不断的被修改。该模式以Hunt-Pointer-Estevez 的锥状细胞反应模式为基础,并考虑Hunt、Stevens、Helson-Judd 等效应的影响。(罗梅君,1995)

5.Hunt 的色外观模式

    Hunt 自1987 年陆续推出修正的Hunt 模式,该模式与旧的Nayatani 模式相类似,但考虑的因子更多,计算也更为复杂。较于Nayatani 模式,Hunt 模式最大的差异在于「模式的计算不但考虑视觉心理的反应」。(罗梅君,1995)

6.Rlab

    Fairchild(1991)等人为提高跨媒体(Cross-Media)彩色复制的准确性,尝试对Von Kries 及CIELAB 模式加以修改。该色观模式与Hunt 模式一样将生理反应及心理的视觉反应,以及多种视觉效应的影响,列作模式设计的考虑之中。RLAB 色外观模式设立了一个「标准参考环境」,参考环境设定CIE D65、照度348ce/m2、参考白三激值(X=95,Y=100,Z=109)。在不同环境下的色度数值都将转换至该环境下作对应计算。

7.色外观模式比较

   Kim 等人(1993)研究不同照明环境下,八种色外观模式的色彩复制表现,原稿与复制搞分别在A 与D65(三种照明等级)光源下进行视觉评比。实验结果,八种模式平均的表现由优至劣依序是CIELAB、Hunt、RLAB、von Kries、Reilly-Tanb、Nayatani、LABHNU、CIELUV。

    魏裕昌、徐明景等人(1995)研究不同环境光与参考白设定下,三种色外观模式的色彩复制表现。原稿与复制稿分别由热升华打印机(D50 光源)与CRT 屏幕(D65 光源)输出。实验结果,三模式平均的表现由优至劣依序是von Kries、CIELAB、RLAB。

    罗梅君(1995)研究不同色温下,多种色外观模式的色彩复制表现。原稿在灯箱下复制搞显示在屏幕上。视觉评比的结果显示,两观测环境色温相同时,XYZ,Hunt,RLAB 三模式中以XYZ 三激值直接转换最佳:两观测环境色温相异时,CIELAB,CIELUV,Hunt,Nayatani,,von Kries,BRD,RLAB 八种模式中,平均而言以BFD 模式最佳,CIELUV 最差。

    Hung(1995)认为一般的色外观模式实验,仅研究等色对应的色彩复制准确度,无法看出该色外观模式的色相是否真的符合人眼视觉规格。如果影像复制中采用了采度/明度色域压缩的流程,则色域对应后的色彩可能在视觉上是偏色的。Hung以132 个色块,测量CIELAB,CIELUV,Hunt,Nayatani,四种模式的色相准确度。研究结果显示,前三者在蓝色色相上有很大的误差。在各色相的误差表现上,四种模式各有优劣。平均而言,Hunt 表现最佳,CLELAB 与CIELUV 表现接近。在此必须强调的是由于一些新的模式(Hunt,Nayatani,RLAB)都不断发表修正的版本,因此在阅读「模式比较」的文献时,需注意实验所采用的模式「版本」。(张世锠,1999)

(五)色域对应技术(Gamut Mapping)

    由于不同的媒体设备(如CRT 屏幕、喷墨打印机)各自拥有不同的色彩表现范围(色域),因此使用者难以藉由这些色域相异的媒体设备复制出完全相同的影像色彩。为了求取同一影像在不同媒体设备上能获得「视觉上」的近似,必须在色彩复制的过程中,利用「色域对应」技术,降低影像复制前后的视觉差异。Hunt(1994)提到色域压缩对应有七种基本形式:

1.保持彩度(Preserve Chroma)模式

    在保持色相恒定的前提下,使彩度在前后的差异尽量小。

2.明度恒定(Constant Lightness)模式

    在保持明度与色相的前提下,使使彩度在前后的差异尽量小。

3.等色度转译(Clipping)

    色域之内的色彩按原色度输出,超出色域的部分以最接近颜色替代。

4.比例压缩(Proportional compression)模式

    在保持色相恒定的前提下,以自行设定的基准点(线)为准,根据某一压缩比例进行色域对应。

5.保持主色(Preserve Primary)模式

    在保持色相恒定的前提下,调整明度与彩度,使六主色(RGBCMYK)对应前后的色差异尽量小。

6.区分模式调整

    以彩度压缩为例,低彩度区域不压缩,高彩度区域才进行比例压缩。

7.视影像特性而定(Imahe Dependent)的压缩模式

    模式1 至6 是「与影像无关(Image Independent)」的色域对应模式,也就是说不论影像的内容为何,接采用某一种对应模进行色域压缩?!甘佑跋裉匦远ā沟难顾跄J皆蚋萦跋竦纳蚍段?,仅就影像超出复制色域的部分进行色域压缩。事实上,色域对应的模式并不仅只有以上机种,这七种基本的模式可混合运用,创造出更复杂、效果更佳的色域对应模。(张世锠,1999)

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